数日ぶりにオーバーワールドへ帰還と作業
こんばんはyukoです。
久しぶりにオーバーワールドへ帰ってきました。
ネザー作業で息が詰まって逃げ出したかった
必要な資材を回収しに一時帰還です。
あとツールを修繕しておきたい。
必要な資材とは・・・
砂です。
ネザーゲート間の移動通路の壁はガラス貼りにしたいので、回収しに来ました。
1本はシルクタッチ付き、もう1本はノーマルタイプ。
(シルクタッチは効率Ⅲ、ノーマルは効率Ⅴ、それぞれ耐久Ⅲと修繕付き)
余計な所まで掘れすぎてボコボコになるのが嫌なのと扱いにくいので自分なりに使い分けてたけど、途中で修繕しなくても済むように両方のシャベルを効率Ⅴに統一しました。
写真の不自然な道は拠点とアイアンゴーレムトラップを繋ぐ道です。
折角なので久しぶりに鉄を回収して帰ろうかな。
何でこんなブロックをつかったのかと後悔してます、ダサいです(/ω\)
アイアンゴーレムトラップは序盤(装置的には一番目)に作ったのですが
丸石オンリーなんて嫌!!お洒落にしたい!!
でも資材がない!!!!
(でも改めて見ると丸石の方が良かった・・・。)
村を解体して得たブロックで作りました(/・ω・)/
拠点から干渉しない程度に一番近い村の資材と人材を生贄に。
ただ放置してるのが勿体ないので作った畑。
此処の村人は取引額が原価なので交易用ではなく自分の食糧用です。
猫が良く湧くので避難用の水を設置してみました。
猫好きとしてはあの苦痛な鳴き声を聞いたり見るのがつらくて設置してみたけど
必ず助かるわけではない・・・(;´・ω・)
今は一面しか水を貼ってないけど一周水で囲んだら生存率上がるかな?
これ待ってても解消しないヤツだ・・・。
弓で撃って大丈夫かな?敵対されても水流でこっちに来られないハズ!!
何故か敵対モードにならなかったです、何故?
襲ってこないと分かれば安心です。容赦なく矢を撃ち込みます(/・ω・)/
落下部分の穴を4マスで作っているけどもう少し広げた方が良いのかな?
ベッドと職業ブロックを20個設置。
あれ・・・2人足りない。
時間計るのを忘れてました。
マイクラ時間で5日くらいかな?
回収率が少ないのか多いのか普通なのか分からないけど、鉄不足にならない程度に集まるので外観以外は満足してます!(/・ω・)/
結構集まりました(既にカマドとホッパーにも入ってます)
足らなかったらまた気分転換を兼ねて回収する事にします(/・ω・)/
ちなみにシャベルの耐久は1本で事足りました(/ω\)
ネザー拠点建築【続】
こんばんはyukoです。
ネザー拠点の改装がようやく形になってきました!!
エンダーマンが邪魔すぎてなかなか進まず・・・
ブラックストーンを多用したかったけど、暗いネザーに暗いブロックばかりでは映えないので石レンガをメインブロックにしました。
壁はクォーツブロック、屋根はゆがんだ木材を使ってさりげなくネザー要素も取り入れてみました(/・ω・)/(なるべくご当地の物を使いたい欲求)
個性の強いブロックは扱いや使い所が難しいですが、このワールドの最終回までに全ブロックを建築で使用してみたいと言う野望があったりします。
ここにレールを敷いて、きのこ島ゲートまで移動出来るようにします。
氷ボートやりたい的な事を言っていたけど、段差の事をすっかり忘れていました。
移動手段はトロッコに決定です・・・。
ピースモードに何度変更しようと思った事か・・・。
怖すぎる・・・。
でも意外と敵対モードにならなかったので難易度を変えずに済みました~。
チキンプレイヤーなので、今までは特にネザーでの移動中にピースにする事が多かったのですが、PC版へ移行した今年からはスキルアップの為、ピースモードを自分の中で禁止事項にしています。
そのおかげで作業に時間はかかるけど、チキンプレイヤーからへたれプレイヤーへ進化出来たような気がしてます。
修羅場を潜り抜けて得た身分不相応な自信過剰と驕りで、でも内心は怯えながら記念撮影。
この後急襲を受け、ゲートへ慌てて逃げ込みました(/ω\)
さっそくトロッコに乗り込んで拠点側のゲートへ戻ります。
壁や天井を作るのは追々やっていきます!!
始発、執着地点のトロッコを回収したりだとかの装置部分も追々・・・。
ガストを気にしながらレールを敷くだけで疲労困憊です(/ω\)
無事帰還です!!
写真が暗くて見えにくいですが・・・屋根がちゃんと綺麗な円になってて嬉しい♪
辺り一面緑色だった地面はエンダーマンの仕業で汚いことになってます。
ここも追々、エンダーマンに荒らされない地面に置き換えないと・・・。
次回は、レール周りの防護強化と拠点の整備(装飾や道作り)
ネザーウォートの栽培所とかネザー木材の植林場も作ってみたいかも。
そのままだと使い道がないので、溶岩で焼きまくってネザーレンガを作成してます。
溶岩を汲みやすいように拠点の地下にスペースを作りました。
此処も追々・・・。
長らくネザー生活をしているので、休憩がてらオーバーワールドで作業したい(>_<)
アメジストジオードと遮光ガラス
こんばんはyukoです。
昨日、間違えて下書き状態の物を投稿してしまい、慌てて削除したら全記事削除してしまうと言うカオスな状況に陥りました・・・。
はてなブログの機能で復元は簡単に出来たのですが、おそらく下書きの公開時や復元時にいらぬ通知が行ってしまったと思われますので本題に入る前に触れておきます。
お騒がせしてすみません・・・。
もし、何の通知もなかったよって場合は聞き流して下さいね(/ω\)
前回ネザー拠点の改装に着手しましたが・・・。
完成図の想像が全くつかず、クリエイティブモードで試作をしてみたりしたけど方向性も使用ブロックも一向に定まらないのでちょっと後伸ばしにします。
前回の記事
脳みそフル回転して疲れたので気分転換作業をしました。
好きだからと言って得意な訳ではなく、試行錯誤してるうちに閃いてどんどん進むときもあれば、どんなに考えても何も作れないときもあります。
作れない沼に陥ったら他の作業に移ってをモチベーションの低下を防ぎます。
なので私のワールドは作りかけや、やりかけの部分が結構あります(/ω\)
改装する場所は以前ご紹介したスケルトントラップです。
〇で囲われた部分を着色ガラス【遮光ガラス】に置き換えて、湧き層や水流エレベーター内のスケルトンの様子を見られるようにしていきたいと思います。
アメジスト4個とガラス1個で着色ガラス1個です。
在庫のアメジストでは足りないので採掘しに行ってきます!!
採掘場と格好良い言い回しをしてますがただの洞窟です。
冒険中に発見していたのでそこへ向かいます!!
アプデでモンスターが湧く明るさに変更があり冒険がしやすくなったので、チキンプレイヤーにはとても有難いです。
それでもやはり死ぬのが怖く湧き潰し完了までなかなか時間がかかりました(/ω\)
道中スライムボールを入手出来るのでトラップ要らずです(/・ω・)/
でも、いちいち相手をするのは面倒なので、大抵は逃げてます。
効率の良いツールを使っていると、うっかり壊してしまいそうで怖いので慎重に掘っていきます。
アメジストはシルクタッチでそのまま回収も出来るし幸運ツールも使えます。
アメジストの芽も回収出来れば嬉しいんだけど・・・。
幸運Ⅲのツルハシを使って回収しました。
アメジストの芽ブロックは18個。
ブロックが重なっている面が何ヶ所かあり、細かく計算してないですが・・・。
(アメジストの芽ブロック1個からは最大で6個のアメジストの欠片を入手)
13スタックと53個で885個の欠片を回収出来ました!!
当分回収しに来なくて済みそうです(/・ω・)/
着色ガラスに置き換えてみました。
何とか見えますが、アップデ以前は普通のガラスブロックを使っていたので、もっとハッキリしっかり観察したい私にはちょっと物足りない・・・。
でもここをガラスブロックから着色ガラスに置き換えたら湧き効率が良くなった気がします!!
中はあまり見えないけど、スポナーブロックの灯りがうっすらと見えるのが雰囲気があってお気に入りになりました(/ω\)
プランが未定のままとりあえずネザーゲートを円形っぽい建物で支える形にしてみました。
きのこ島と拠点のネザーゲートを繋げる&ネザー拠点改装
こんばんはyukoです。
以前見つけたきのこ島にネザーゲートだけ設置したまま放置してましたが、ようやく拠点側のゲートと道を繋げました。
きのこ島のゲートから拠点側のゲートの座標を目指してブロックを置いていきます。
マグマダイブが怖いので、失っても惜しくない軽装備にしようかと悩んだけど、エリトラがあれば万が一足を滑らせても何とかなるのでは・・・と己の実力を軽視して現段階でのフル装備で挑みます。(金装備忘れてる・・・)
ガストに遭遇せず無事目的地付近に到達しました。
でも、油断は禁物です。
このエリアには目を合わせただけで敵対心剝き出しで襲ってくるヤツらが生息してます。
幅一マスとりあえず繋げたところで、道作りは一旦休憩です。
レールを敷くか氷ボートにするか・・・または安全にエリトラで飛べるようにするか悩み中です。
まずは、エンダーマンに怯えながら建てた拠点を改築したいと思います。
写真では見難いですが、ゲートは屋上部分にあります。
ゲートがやや高い場所に生成されているので不便ですが、ゲートの位置は変えずに高低差を活かしたい。
円形っぽくして塔にしたいけど、後々他のゲートを作って繋げる事を考えると駅のような感じにした方がいいかなとか・・・あれこれやりたい事を想像している時が一番楽しかったりします。
建築中はもちろんの事、撮影中も邪魔でしょうがない・・・。
かぼちゃは視界が悪くなるから被りたくない!!
でもこの表情と声が好きで、気分転換におもちゃにして遊んでます(/ω\)
サボテン自動回収機
こんばんはyukoです。
本日2度目の更新
カメの甲羅を無事入手出来たので
建築予定のひとつ、サボテン自動回収機を作りました。
ぐりんごさんの記事を参考にさせて頂きました。
機能的なのにお洒落で一目見た時から作ってみたかった施設です。
minecraft-gulingo.hatenablog.com
カメの飼育スペース辺りに建てました。
解説が分かりやすかったのでさくさく建築出来ました。
噴水から流れる水が隅々まで行き渡ってサボテンを育てている設定で(勝手に解釈してます)ロマンもあってお気に入りです。
※使用ブロックはご自由にとの事で拠点に合わせてアレンジしています。
ぐりんごさんの記事では噴水にシーランタンを使用しているのですが、私はまだ未入手の為ジャックオーランタンやグロウストーンを使ってみたけど、浮いてしまって気に入らず・・・。
シーランタンを入手したら差し替えたいです。
・・・いつもこの台詞言ってる気がするけど海底神殿怖くて実行先延ばし中。
収獲したサボテンを新鮮なうちに加工出来る作業場です。
屋根はサボテンカラーの緑にしたくて、緑のウールと苔ブロックを使ってみました。
カマドと作業台だけのシンプルな構造です。
アクセントにサボテンの鉢植えを置いてみました。
建築中に結構集まりました。
この収獲スペースなら染料に困ることはなさそうで嬉しいです(/・ω・)/
カメの甲羅入手とエンチャント
こんにちはyukoです。
亀の飼育スペースが完成してようやく亀の甲羅をGetしました(/・ω・)/
(・・・スクショ撮り忘れで写真の時系列が前後しているものがあります)
インベントリの一番右側に持っている黄緑の染料のようなやつがカメのウロコです。
カメのウロコを5個集めてクラフトするとカメの甲羅(ヘルメット)が作れます。
カメの習性と繁殖の仕方
カメは自分がスポーンした場所でしか卵を産まない習性を持っているので、大人のカメを拠点付近に連れてきて繁殖させても卵を産んでくれません。
拠点で繁殖させたい時は、シルクタッチで卵を回収して設置します。
ここにいるカメも飼育スペースエリアの外にスポーンした子達なので、一旦外で卵を産んでもらって設置し直しました。
繁殖には海藻(ハサミのみ回収可能)を使用。
卵を産むのは砂の上だけで、しかも産卵するスペースが狭いと産んでくれない・・・。
そして苦労して手に入れた卵は孵化するまで結構時間がかかります。
卵の孵化
卵を産む数はランダムで1~4個。
置ける数も4個までは自由に増やせます。
写真右から1個ずつ増やして置いてみました。
右から2番目、2個設置した卵にひびが入りました。
置く数で成長速度が変わるかもと期待してみたけど関係なさそう・・・。
そろそろ産まれるかな(/・ω・)/
他の卵はいまだ変化なしです。
写真右の1個で設置していた卵を回収して、ひび割れている卵に設置しなおすと・・・
不思議な事に一気に成長して、写真の様にひびが入ります。
ひび割れた卵を回収して他の場所へ置くとはじめからになってしまいます。
カメの甲羅完成とエンチャント
カメの甲羅は装備すると10秒酸素ゲージが減らなくなります。
これだけ苦労して作ってもたったの10秒・・・
カメの甲羅もエンチャント出来ます。
水中呼吸Ⅲ、耐久Ⅲ、修繕をつけました。
レベルが足りなかったので・・・使う時までには防護も付けておきます。
水中呼吸の効果
まずはカメの甲羅の効果が発動。
10秒間酸素ゲージが減らなくなります。(酸素ゲージの表示なし)
カメの甲羅の効果が終了して右上のアイコンが消え、酸素ゲージが表示。
エンチャントした水中呼吸の効果が発動するのはここからです。
レベルⅠ 30秒
レベルⅡ 45秒
レベルⅢ 60秒
水中呼吸のポーションには劣ってしまうけど、沈没船や海底遺跡のお宝を漁るのには十分です(/・ω・)/
卵は飾っても可愛い。
亀の飼育スペース【完】
こんばんはyukoです。
亀の飼育スペースが完成したので紹介します!!
元々砂地だった場所を草ブロックに置き換えました。
まだまだ砂部分が残ってますが、残りは次の建築をしながら置き換えていきます~。
色合いは他の建物とがらりと変えてみました。
橋をかけて植物や珊瑚をたくさん植えました(/・ω・)/
砂浜は最小限にして、亀が泳げるスペースを多めにしています。
使用ブロック
- 錆びた・酸化した銅ブロック
- ゆがんだ木材・トラップドア・柵
- トウヒの階段、ハーフブロック、柵
- 皮を剥いだオークの原木
- 閃緑岩(磨く前と後)
- 方解石(アメジストジオードに生成されている白いブロック)
- 焚火
銅ブロックだけでは足りなくて、ゆがんだ木材を混ぜてみたけどなかなかお気に入りになりました。
海底神殿のブロックも相性良さそうですね!
あとは、ジャックオーランタンが悪目立ちしているので、後々シーランタンに変えたいです。
作業台とコンポスターを置いてそれっぽくしてみました。
亀の餌入れのイメージ。
左側は満タンにして右側のコンポスターは使いかけの様な感じにしてみました。
亀のご飯は海藻ですが、雰囲気作りと言うことで・・・。
樽には骨粉、ハサミ、海藻と亀のご飯を作る道具を。
ベッドは亀っぽい色合いの黄緑色を置いてみました。
水中には海藻と珊瑚を生やして賑やかに。
遠征して採取してきた珊瑚ですが、海藻を生やすために骨粉を使用したら珊瑚も生えました*1
暖かい海バイオーム限定の仕様らしいです。
暖かい海以外で骨粉を使っても海藻しか生えないそうです。
この辺りは川と陸だけで、海がないので不思議ですが・・・。
亀が泳ぎ回る姿を見るのが楽しみです♪
拠点やハニカム収獲機、植物保管庫と羊毛回収機、今まで建築した建物も見えます。
なかなか良い眺めです。
*1:+_+